viernes, 20 de noviembre de 2009

Ejercicio de alicia.



En este solo teniamos que poner varios elementos para que hiciera un panorama mientras alice y un conejo estubieran tomando el té.

Ejercicio barco



Tenemos hacer que los soldados de la parte trasera del barco avanzaran hacia enfrente junto con los otros dos soldados mientras el barco se mueve.

martes, 10 de noviembre de 2009

4 muñecos de nieve



Hacer que 4 muñecos de nieve se pongan en fila pero que salgan de diferentes lados.En este solo le pones mive y ya pones a la altura los muñecos que quieres y los pones los metros que quieres que avancen y ya.

Muñeco de nieve que brinca

















En este ejercicio esta posicionado un muñeco de nieve y tiene que venir otro saltando del lado izquierdo y quedar sobre el.
De esta forma se hacen do together y se pone move up y move right, igual en el otro solo que move down y se aumenta la velocidad con un move speed.

Ejercicio del pez


















En este ejercicio el pez tenia que ir regresar dar una vuelta a la isla y al final quedar enmedio.
Para realizar este ejercicio primero puse 4 moves para ir y regresar.
Despues puse un do together, en el puse un move y turn para que el pez diera una vuelta circular.

lunes, 2 de noviembre de 2009

Animacion

Es un tipo especial que busca obtener un efecto en 3 dimensiones de las imágenes representadas. La animación consiste en una descripción de los objetos que varía con el pasaje del tiempo, logra movimientos de los objetos y cámaras; cambios de forma y luces.
http://www.swingalia.com/diseño/diseño-con-animacion-3d.php

Dimensiones

Son las medidas que pueden tomarse en los cuerpos, superficies y líneas para medir su extensión.EL cuerpo tiene tres dimensiones: largo, ancho y grueso. El grueso o espesor se llama también altura o profundidad. Su medida o valor se medirá en unidades de volumen, metro cúbico, centimetro cúbico, etc.
http://aprimaria.iespana.es/dimensio.htm

Distancia

El objeto puede sufrir diversos cambios cuado se ve de acuerdo a que tan cerca o lejos se encuentre del la luz de su fuente; puede perder o ganar brillo, verse con mas claridad o no. Un fenomeno comun en relacion de distancia-objeto, es la llamada atenuacion, lo que significa que la luz piede intensidad sobr ele objeto.
http://www.mailxmail.com/curso-aprende-autocad-3d/influencia-rugosidad-roughness

Centro de un objeto

Define el punto en donde se le aplicaran las rotaciones, por lo que es importante poder cambiarlos, indica desde que parte del objeto apareceran los cambios que hagamos; se deformara a partir de allí.
http://www.3dpoder.com/blender-introduccion-al-modeado-3d-3-3D/

Bounding Box

Recuadro de selección. Para un objeto raster, es el rectángulo mas pequeño que encierra completamente todos los puntos pixel que no son completamente transparentes.
http://dictionary.babylon.com/Bounding_box

Posición

La posición de un cuerpo se basa en coordenadas (x, z, y) positiva o negativamente. De a cuerdo a la distancia que se quiera que haya entre el objeto y la luz, la posicion será de suma importancia en este sentido, puede estar orientada hacia un punto cualquiera.
http://mailxmail.com/curso-aprende-autocad-3d/coordenadas-3d

Direcciones

Es el rumbo que toma el objeto a la hora de moverse, como puntos cardinales(norte-sur-este-oeste) o aplicarse su animacion, transision;ha donde se orientara.
http://www.3dpoder.com/blender-introduccion-al-modeado-3d-3-3D/