lunes, 9 de agosto de 2010

SOY BN PPUTAZTO JAJAJAJJA´
ME LA COMO

martes, 16 de marzo de 2010

Ejercicios flash

http://sites.google.com/site/luisemiliocorderosite/ejercicios-flash

lunes, 8 de febrero de 2010

SEXTO PARCIAL

¿Qué es flash?

Adobe Flash (anteriormente llamado Macromedia Flash) es una aplicación en forma de estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas", destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es actualmente desarrollado y distribuido por Adobe Systems, y utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida sólo está disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server). En sentido estricto, Flash es el entorno y Flash Player es elprograma de máquina virtual utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash.

Empresa creadora.Breve historia

Originalmente Flash no fue un desarrollo propio de Adobe, sino de una pequeña empresa de desarrollo de nombre FutureWave Software y su nombre original fue FutureSplash Animator. En diciembre de 1996 Macromedia adquiere FutureWave Software, y con ello su programa de animación vectorial que pasa a ser conocido como Flash 1.0. Fue hasta 2005perteneciente a la empresa Macromedia conocido hasta entonces como Macromedia Flash y adquirido por Adobe Systems (y desde entonces conocido como Adobe Flash) ampliando con ello su portafolio de productos dentro del mercado. 



martes, 26 de enero de 2010

lunes, 25 de enero de 2010

Ejercicio "for all in order" "for all together"




En este ejercicio aprendimos a utilizar "for all in order" "for all together" utilizando 3 lemures e hicimos que se movieran hacia adelante
primero uno por uno despues todos juntos

martes, 19 de enero de 2010

Tiburon



En este ejercicio el profesor nos pidio que pusieramos a un tiburon que diera muchas vueltas utilizando while y si la accion era negativa el tiburon tenia que saltar como un delfin

lunes, 18 de enero de 2010

Space

En este ejercicio el profesor nos pidio que pusieramos un lunar lander yn gorilla y en astronauta eb el cual aplicariamos If/Else si la accion era verdadera el gorilla avanzaba hacia la nave si no el astronauta daba tres saltos y se dirigía hacia la nave despues hacer que tubiera cuatro finales despues de estas acciones las que quisieramos.